如果有人告诉我即将推出一款充满动漫人物的战术角色扮演游戏,我会立即回答,“当然,给我吧”,并完全期待它是新的《火焰纹章》。或者我希望是另一部《战场女武神》。相反,填补这一空白的是日本开发商 Vanillaware 的下一部作品《Unicorn Overlord》。虽然它以邪典横向卷轴动作角色扮演游戏《奥丁领域》和《龙之皇冠》以及最近的令人费解的故事驱动的《十三机兵:防卫圈》而闻名,但它通过《GrimGrimoire》触及了战略类型。然而,《Unicorn Overlord》为该工作室开辟了新天地,在广泛的角色扮演游戏基础中重新强调了战术。
在玩了四个小时的预览演示后,我对其深刻、互联的系统和富有挑战性的战斗印象深刻,同时也因为它与众不同。这是一款相当新颖的战术角色扮演游戏,将实时战略元素与回合制自动战斗机制融为一体。在战场上,您可以控制由最多六名队员组成的单个单位,并实时指挥多个单位。当他们遇到敌方单位时,他们会根据每个人的等级、技能和战术预设进行预定的战斗。战略的核心是如何构建这些单位以及它们如何与遇到的敌人对抗。一开始看起来很简单,但即使只是在开始的几个小时里,战术层面就不断显露出来,让我有很多东西要咀嚼。
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游戏中有骑士、骑兵、重型防御者、法师、骑乘天马的战士以及您能想到的几乎所有其他基于幻想的战斗人员,因此需要考虑的远不止石头剪刀布武器三角。前线配备重型盾牌的支援单位可以跳到敌人攻击前吸收伤害,后方的牧师可以恢复生命值以在中途让盟友存活,而敏捷的盗贼可以吸引敌人的注意力,然后躲避他们的猛烈攻击。某些职业和武器类型当然可以有效对抗某些职业和武器类型,但您还必须考虑诸如单位内部定位或单个士兵配备的特定能力等因素,因为这些都会影响他们在战斗中的表现。在遭遇战中获胜取决于谁受到的伤害最大,因此战斗不仅要杀死敌方单位,还要赢得消耗战,让他们短暂地无法在战场上移动,并容易受到后续遭遇战的影响。
在演示的某个阶段,我可以根据战斗情况为各个单位的行为设置特定参数和逻辑顺序。例如,我让一名骑士优先使用一种攻击技能,在击杀敌人后恢复生命值,但只有当他们能够瞄准生命值低于 50% 的敌人时,他们才会使用该技能。或者,我可以让我的女祭司优先使用攻击法术,只有当盟友的生命值低于 25% 时,她才会施放治疗法术。将这一概念推广到众多职业以及你的单位和敌方单位构造的复杂动态中,让我头晕目眩,但又让我渴望解开它的细微差别。
尽管在游戏开始的四个小时内,游戏层层递进,但由于游戏不断推出新机制,玩家很少会感到不知所措。游戏不仅通过弹出教程向您解释内容,还让您参与到游戏介绍的系统和战术中,让游戏的复杂性变得易于理解。我可能会认为这是理所当然的,但考虑到您需要处理的事情以及战斗的难度,那些可能不太熟悉战术游戏的人也不会落后。弄清楚什么可行、什么不可行,另一个方法是观察它在战斗中的实际表现。观察您的部队的行动可以为您提供反馈,帮助您形象化您在菜单中组合的战术,为您重新开始设计时提供灵感。
观看战斗也是《独角兽领主》的乐趣之一。Vanillaware 标志性的绘画艺术风格是《十三哨兵》提升其叙事水平的一个方面,在这里,这些视觉品质已经成熟,赋予其角色和场景独特的外观,帮助《独角兽领主》超越了典型的幻想世界。战斗中富有表现力的动画也让你的部队充满活力,以配合他们迷人和/或灰熊的外表——就像任何优秀的战术游戏一样,我开始根据我在战斗中使用它们的经验对某些角色和部队编队产生依恋,就像在故事本身之外形成我自己的思想一样。
至于实际的故事,战役以推翻一位名叫伊莱尼亚的女王开始。但她本人是一位凶猛的战士,拥有一群忠诚的骑士——因此,这是教你战斗基础知识的设置,同时展示强大部队的能力,并让你通过政变来展开故事的其余部分。在打了一场败仗并命令幸存者逃离后,伊莱尼亚将神秘的独角兽戒指托付给她最信任的骑士约瑟夫,让他把她的儿子带到安全的地方。游戏闪现了 10 年,那个儿子阿兰现在正在整个大陆招募盟友,领导起义夺回王位。因此,看似奇幻故事的标准内容是由出色的角色设计、可爱的艺术风格和扎实的配音表演来支撑的,尽管我确实希望有一些曲折来保持其预计 50 小时的战役的趣味性。
如果听起来《Unicorn Overlord》非常注重游戏体验,那是因为它确实如此。这并不是说没有值得探索的故事,只是这款游戏的重点与 Vanillaware 的前作不同。虽然我目前还不能详细介绍叙事元素,但它提供了足够的吸引力,提供了一个有趣的背景来寻找下一场战斗并探索其庞大的地表世界;后者将占据漫长的运行时间的很大一部分。
除了故事过场动画和指挥部队进行艰苦的战斗之外,您还可以探索整个世界,管理城镇、执行支线任务,并在前往下一个目标的途中穿越敌对区域。诸如物品、货币和资源等用于升级部队能力的额外奖励都会激励您参与关键路径之外的事情,这些都对战斗力产生了明显的影响——仅仅能够扩大部队的士兵容量对于在主线故事的战斗中保持生存至关重要。在此过程中,您还可以重建前哨或赶走土匪,以帮助村民并招募他们加入事业。游戏中的大多数战斗遭遇似乎都发生在您进入的整个世界,因此核心战术游戏玩法和您探索的空间是无缝的,这也说明了整个游戏的扩展性。
我敢打赌,策略游戏的狂热爱好者们一定会对《Unicorn Overlord》爱不释手,尤其是因为它尝试了全新的战术玩法,并为新一代游戏重新定义了经典的 Ogre Battle 基础。我也喜欢优秀的战术 RPG,但 Vanillaware 的美学设计一如既往地引人注目,而将这两个方面融合在一起对我来说似乎是一个成功的组合。当《Unicorn Overlord》于 3 月 8 日在 PS4、PS5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上发布时,我们将拭目以待。
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